• 2009-10-29

    mogwai和惘闻的一晚 - [文字]

         晚上一边给人翻译技术资料,一边听音乐——我听音乐的类型是比较杂的,经常是随意的在硬盘上搜索。这么深的夜,也是工作近完成了,才发现原来一直在听mogwai和惘闻,而且下意识中是拿两个做对比的。

         其实本没什么可比性。Postrock是一种堆砌式的组织,就缩混而言恐怕很难像通常的音乐那样容易找到一定之规,因为音乐本身的组织形式就是相当随意甚至杂乱的。比方说经...
  • 2008-12-25

    RME9632的平衡辫子定义 - [杂记]



    立此存档

  • 2008-12-01

    转帖:混音的步骤和要领 - [声音]

         转帖一篇不错的文章。其实文章本身只是Paul White写的大路货,是比较基础的东西(我时常怀疑Paul White到底是录音的时间多还是给SOS杂志写文章的时间多……),转帖它的原因是,这篇文章的翻译质量相当高。我经常看不懂好多翻译过来的技术文章,要寻找原文参考才能搞懂;有时干脆去找英文的原文来看。闲云孤鹤翻译的这篇文章是个例外,我想,也只有他这种专业造诣深厚的人才能将文章翻译得如此顺畅。

    &nbs...
  • 2008-09-10

    呼呼,恢复音频文件 - [声音]

    WAV文件头:

    偏移地址     字节数     数据类型     内   容
      00H          4        char        "RIFF"标志
      04H          4        long int      文件长度
      08H          4        char         "WAVE"标志
      0CH          4        char         "fmt"标志
      10H          4        过渡字节(不定)
      14H          2        int      格式类别(10H为PCM形式的声音数据)
      16H          2        int        通道数,单声道为1,双声道为2
      18H          2        int 采样率(每秒样本数),表示每个通道的播放速度,
      1CH          4       long int  波形音频数据传送速率,其值为通道数×每秒数据位数×每样本的数据位数/8。播放软件利用此值可以估计缓冲区的大小。
      20H          2        int  数据块的调整数(按字节算的),其值为通道数×每样本的数据位值/8。播放软件需要一次处理多个该值大小的字节数据,以便将其值用于缓冲区的调整。
      22H          2       每样本的数据位数,表示每个声道中各个样本的数据位数。如果有多个声道,对每个声道而言,样本大小都一样。
      24H          4        char        数据标记符"data"
      28H          4        long int    语音数据的长度
  • 2008-07-11

    那些古老的记忆 - [声音]

         最近似乎越来越流行发布那些老乐队当年录音的分轨文件。最先能找到的是queen那个著名的 Bohemian Rhapsody,现在又能找到bob marley, Marvin Gaye,乃至Nirvana和Beatles。想来可能是录音棚为了备份,将多轨磁带录进了电脑,然后就被人拷贝来发到网上。让我们得以一窥这些经典当年录音的过程。不知道会不会有人把这些分轨拿来做一个remix版用来怀旧的,呵呵。

       &nb...
  • 2008-06-23

    Waves又出硬件了 - [声音]



          早上打开邮箱发现waves的广告。其实这已经不是第一次了,早先waves就出了个iGTR,像个收音机似的 挂在腰上就能出声,听网上的小样声音还不错,这次来了踏板,软件颠覆硬件的时代就快来了……

          相比起guitar rig,我更喜欢gtr系列的声音,waves在数字音频上的成就是显而易见的,gtr的音色味道更“正&...
  • 2008-03-20

    测试贴一下 - [声音]

    测试一下~ 

    节目宣传版:

     

     

     总版头:

     

          嗯,大连的兄弟们不久之后就能在广播里听到了,呵呵

  • 2008-03-02

    录音棚的blog - [杂记]

         在新浪上开了录音棚的官方博客——算是官方网站的另一种形式?呵呵,还没什么文章,来帮我提提意见先吧
  • 2007-10-21

    惘闻.no.2 - [声音]

          似乎走了一些弯路……我决定把不同段落的吉它声音切开,分成不同的音轨,当成不同的乐器处理起来也许能容易一点(尽管在sawstudio中要切开然后分配到各个音轨并不十分方便……)。混音时经常遇到的问题是所有的吉他听起来音色都一样,我不得不做大范围的EQ调整,以此来分开不同功能的吉它。我很喜欢在惘闻的曲子里大量的使用pingpon delay的效果,建立一个其实颇奇怪的立体声声场,因为在没有做double而又没有其它主奏乐器的情况下,似乎总是很难将两把地位几乎对等的吉他分配到左右两边。我在考虑做更多的效果,比如phaser,flanger……

          说实话,我挺希望惘闻&mdas...
  • 2007-10-06

    学会问问题 - [声音]

          好像很久没写什么有用的东西了,国庆假期要过了,发点也许有点用的牢骚吧。

          论坛是一个可以自由讨论的地方,而且在一个有高手存在的论坛,许多问题都很容易找到答案。但且慢——不是所有问题都能找到答案的!并不是高手们在耍大牌故意不回答,而是很多问题根本无从回答,或者很让人头疼。逛论坛也算有年头了,发现很多初学者不大会问问题,甚至有个别的没得到答案就觉得受了冷落,甚至还骂街。事实上,论坛的版主们都是很认真负责的,而且论坛上还有很多愿意热心与人交流的网友。如果你发了一个帖子提问而很久没人回答,请先检查你的问题。

          一个好问题应该是这样的:包含足够的已知条件,有明确的针对...
  • 2007-07-25

    严重支持恐龙开博客! - [杂记]

    名人开博客的潮流都过了,老恐龙属于姗姗来迟型啊,哈哈,严重支持一下,博客地址:

    kinghandlee.blogbus.com

    不过也不用着急去看,反正他刚开也没写什么东西……

  • 2007-04-15

    大恐龙来看这个 - [声音]

    好玩的:p)

    http://www.korg.com/kp2demo

  • 2007-03-22

    分人教程之待续 - [文字]

    当时发的教程就这么多,转眼一年,回头看看,不知道说什么好。状态似乎是有阶段的,某个时间比较有状态,喜欢写东西,或者胡诌八扯,写得就多;过了这个时间也许是变得踏实了,或者没精神了,于是沉默,写字也少。说实话,我不确定写这些东西能带来什么,或者促进什么,或者留下什么,也许只是一种习惯,或者某种希冀吧

     

    是为未完待续的托辞……

    ...
  • 2007-03-22

    分人的音频教程之七——缩混(二) - [文字]

    分人的音频教程之七——缩混(二)

        这次来说说常用的效果器:均衡,混响,压限。实际上,这是使用最多也被讲到最多的效果器,同类的讲解文章已经足够阐述这三个效果器的意义了,因此我不想做教科书式的详细描述,只说说个人的感觉吧。

        先说均衡。我们知道,我们听到的声音是由一系列频段组成的,频率范围是声音的重要特征之一。均衡器就是用来修整声音的频率特征的。比如说想让声音亮一点,可以提升一些中高频,想要闷一点就衰减中高频,提升低频;如果想让镲片尖厉一些,可以提升10k以上的频段(当然要保证音轨是干净的,没有高频噪声),要让bass闷一些,可以适当衰减1k以上的频率。
       
    &n...
  • 2007-03-22

    分人的音频教程之六 - [文字]

    分人的音频教程之六——缩混(一)

        呼呼,教材隔了很久没写了,都埋没在贴海中找不到了,用搜索功能才找到的。我记得以前有置顶功能的,怎么好象不见了的说。。。

        书归正传。录音完了,该缩混了。在恐龙和大头等人出没的地区讲缩混,无异于班门弄斧,不过我想我可以介绍一些基本的东西,希望能对想要入门的新手有些帮助,如果有错误或者有争议的地方,还希望大家提出,共同讨论。

        在真正的商业音乐生产流程中,录音和缩混很可能不是一个人完成的,录音有录音的人,录完了交给另外的混音师做缩混。如果把前期的编曲、MIDI制作和录音比喻成鸡肉、花生和干辣椒,那么混音师的工作就是把这些原料做成...